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 pb sur le multiplayer

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AuteurMessage
dark poulpo
Mod Massalia BMPM
Mod Massalia BMPM


Masculin Nombre de messages : 296
Date d'inscription : 02/04/2006

MessageSujet: pb sur le multiplayer   Mar 24 Juil 2007 - 23:50

salut, afin de tester le mod bmpm en reseau, jai voulu essayer avec jeff le multiplayer avec le mod, seulement voila, on a une erreur que l'on arrive pas a resoudre.

je suis le serveur: (voici mon log)
!NetSocket::Connect(): socket error set, error = 0
?GVerSixLayer::MakeRequest(): connection refused by '16t-gaming.net'
connected to master server
advertising game info: game_mode=3;maxpl=2;mod=BMPM;nation=fr;numpl=1;password=0;players=§(10)mpmMod]Dark poulpo§(-1);server_name=sqdqsdqsd ([BmpmMod]Dark poulpo);server_port=58282;vmaj=1;vmin=3;vtype=f
client[0] from 85.69.189.144:32968 connected
advertising game info: numpl=2
client[0] disconnected
advertising game info: numpl=1
client[0] from 85.69.189.144:34751 connected
advertising game info: numpl=2
client[0] disconnected
advertising game info: numpl=1
connection to master server closed

jeff (voici son log):
!NetSocket::Connect(): socket error set, error = 0
?GVerSixLayer::MakeRequest(): connection refused by '16t-gaming.net'
connected to server at 86.200.167.239:58282
Local player index is now set to 1
disconnected because ID_MULTIPLAYER_CONTENTMISMATCH
connected to server at 86.200.167.239:58282
Local player index is now set to 1
disconnected because ID_MULTIPLAYER_CONTENTMISMATCH



le mod est identique, c la meme version du mod, on a le meme nombre de fichier

on a essayé avec le jeu normal (sand mod) et ca marche, j'en conclu donc que c'est due au mod, mais je ne pige pas pourquoi et ou! si quelqu'un a une idee
merci
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The_death
Co-Fondateur
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Masculin Nombre de messages : 1384
Age : 25
Date d'inscription : 23/03/2005

MessageSujet: Re: pb sur le multiplayer   Mer 25 Juil 2007 - 12:02

Salut,

Cette ligne m'a tapé à l'oeil: "?GVerSixLayer::MakeRequest(): connection refused by '16t-gaming.net'". Un problème avec les serveurs de 16T ? Dans ce cas je pense que c'est à voir directement avec eux.

En tout cas j'ai jamais vu une t-elle erreur. Sinon en réseau local tu peux tester (via Hamachi ou un autre VPN).
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pb sur le multiplayer
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